Para trabajar en motores gráficos necesitamos utilizar la técnica del LOW POLY, modelado en baja poligonización, para que el rendimiento sea suave y tenga el máximo detalle posible. Una de las técnicas utilizadas para ello es crear texturas con mucho detalle y un mapa llamado NORMAL MAP, técnica que usa la luz y relieve para dar mayor detalle al objeto.

Puertas LowPoly


Este es un elemento de los muchos realizados  para este proyecto  de realidad virtual que utiliza las gafas oculus mediante el motor gráfico Unity3D, con el cual puedes recorrer distintas estancias de una zona industrial con una muy buena  calidad de inmersión desde el sillón de tu casa.
Esta técnica se utiliza mayoritariamente en el sector de los videojuegos, para dar realismo a los objetos de la escena ya que aunque se utilice un motor gráfico potente,(Cryengine, Unreal, etc…), los ordenadores tienen sus propias limitaciones.

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